最新のテクノロジーで新しいつながりを生み、未来を構想する
急速な社会環境の変化とともに、さまざまな規模の社会課題が生まれています。 PK10计划人工计划では、テクノロジーを社会課題解決のための手段のひとつととらえ、「文系」「理系」「芸術系」という既存の枠を超えた新しい発想を生み出し、その実行をめざします。どんな人でも暮らしやすく、ポジティブでわくわくするような社会を実現するため、メディアとコンテンツに関する幅広い知識とビジネス感覚、基礎技術を身につけた、新しい価値を創造する人を育成します。
取得できる学位
学士(メディア表現)
取得できる資格
学士(メディア表現)
取得できる資格
高等学校教諭一種免許状(情報)、図書館司書、博物館学芸員
学びのキーワード
学びのキーワード
3DCG、プログラミング、IoT、UI?UX、マーケティング、メディアアート、AR?VR、ステージ演出、社会課題解決、センサー制御技術、Webサイト開発、電子工作、映像制作、地域活性、ブランディング、企画、サウンドデザイン、作曲?編曲、電子音楽、サウンドスケープ
4年間の学び
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1年次
FIRST
プログラミングを活用した コンテンツ制作の基礎を学ぶ
これからの時代に誕生する新しいメディアに向けて、思考実験や実制作を行います。そのために、「メディア」がテクノロジーや表現をどのように進化させてきたのか、歴史をたどりながら体系的に学び、専門理論を習得。プログラミング、メディアのデザイン、メディアを通じたコミュニケーション、音楽表現の領域に幅広く触れ、その本質を学びます。
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2年次
SECOND
自分の興味に合わせて専攻を選び、 コンテンツ制作力を磨く
2年次からは4つの専攻に分かれて学びます。コンテンツ制作の力を磨きながら、「エクスターンシップ」では企業等での現場体験を通して社会を動かす方法や、新しいつながりを生み出すためのアイデアの発想法を学びます。同時に、課題を発見する力、その課題をテクノロジーを通じて解決するための道筋を探求していきます。
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3年次
THIRD
実践的なプロジェクトに取り組み 社会で通用する現場力を身につける
自身の研究テーマと、テクノロジーに関する技術力を中心に、さまざまな企業、行政機関、研究機関等と連携し、社会課題を解決するプロジェクトに取り組みます。さらに、チームで協働してアイデアを考案し企画を動かす力や、社会に新しい価値を生み出すプロジェクトを立ち上げ、ビジネスとして成立させるための力を身につけます。
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4年次
FOURTH
卒業プロジェクトで考えを形にし、 課題解決の提案を社会に発信
これまでに得た学びの集大成として、自分の考えを形にし、人に伝えるための卒業プロジェクトに取り組みます。インターンシップや課題解決型の授業でつちかった知見を生かし、アイデアとテクノロジーを掛け合わせた、社会課題解決につながる具体的な企画を社会に向けて発表します。既存の枠組みに収まることなく、未知のジャンルを創出します。